
--:--
--:--

Этот выбор сюжета за Смотрителя маяка через выполнение Кермана. Это выбор исключительно для этой концовки.
Главное отличие ОТКРЫВАЙТЕ СМОТРИТЕЛЯ МАЯКА.
Ниже будут подробности, скриншоты и ссылки.
Также напишем коротко, что точно потребуется для прохождения:
В квесте
отдайте кейс Прапору. Вы можете не отдавать его, если хотите получить другое достижение. Открыть Смотрителя можно будет в .Сразу копите 40
.Ищите или покупайте
.Ищите или покупайте Меченые ключи. Они потребуются для “Чистая RFID карта”.
Полное прохождение:
Этот сюжетный квест стартует при установки разведцентра ур.1.
С вами свяжется Керман - кот, хакер. Диалог будет зависеть от решений в квесте
.Он может разозлиться на вас и вам нужно будет подождать пока он успокоиться, чтобы снова пообщаться (таймер)
Либо просто поговорите и он отправит вас к Механику, чтобы узнать как открыть кейс.
Вариант:
Если вы отдали кейс Прапору, но прочли стенограмму из прошлого квеста, то Керман будет немного злиться, но потом даст наводку на карту Маяк. Вам нужно найти лагерь людей Прапора на Маяке.
Идите в лагерь около Шале - над дорогой, надо подняться на гору. Там будет лагерь где можно найти записку. Берите записку и возвращайтесь.
Лагерь на Маяке где находится записка для Кермана
Записка в лагере
Ещё одно место спавна записки в том же лагере
Поговорите с Керманом. Он даст вам наводку на Смотрителя Маяка.
Теперь нужно открыть доступ к Смотрителю. Чтобы активировать квест
требуется репутация у Скупщика выше 1.0
После завершения цепочки квестов для открытия Смотрителя и в частности этого квеста
вы должны прийти к Смотрителю на карту Маяк и поговорить о задании (по умолчанию третья строчка диалога - “я хочу кое-что обсудить”).Смотритель скажет вам, что ему нужны три
. Не берите дополнительные задания, если рассчитываете пройти только сюжет.Сюжет не обновится (на момент написания гайда). Этот диалог повторяется много раз (баг), поэтому поговорите только один раз и уходите. Вернитесь к себе в убежище. Завершите квест Механика по Смотрителю. После этого сюжет обновится (возможно требуется перезайти в игру).
вы можете просто купить на Барахолке или найти их на локации Лаборатория.Возьмите документы в подсумок и снова идите на карту Маяк.
Отдайте документы Смотрителю и получите новое задание.
Нужно использовать желтую сигнальную ракету на карте Развязка около центрального входа в ТЦ Ультра. Вам нужно бегать и убивать любые цели на этой карте.
Купите
и положить в спецслот. После собирайтесь в рейд на карту Развязка, рекомендуем не использовать глушитель, так как на шум придут и ЧВК и Дикие - вам будет проще. Грузитесь на карту и запустите сигнальную ракету в воздух около центрального входа в ТЦ Ультра.Задание обновится.
Теперь нужно убить любые цели в количестве 15 единиц. Боты, ЧВК - любые. Нельзя умирать или уходить с карты - одна попытка. Либо перезапуск миссии.
Сделайте это задание и снова возвращайтесь к Смотрителю, чтобы сдать его.
Поговорите с ним и получите квестовый кейс. Освободите спецслот!
Дальше вам нужно будет вскрыть кейс.
Керман попросит вас обратиться к Механику за вскрытием кейса. Механик скажет вам найти “Экспериментальный подавитель сигнала” в Лаборатории.
Место спавна подавителя сигнала находится в лекционной. Можно найти на столах на месте зрителей, а также на кафедре перед экраном.
Найти лекционную можно на карте
Подавитель сигналов в Лекционной
Ещё одно место спавна на новой территории среди медицинского оборудования на столе.
Подавитель сигналов на новой области
Ещё один подавитель сигнала можно найти на столах на 2 уровне.
Подавитель сигнала на столах в центре
После нахождения “Подавителя сигнала” возвращайтесь к Механику и поговорите с ним. Он даст дальнейшие указания и обновит задание.
Вам выдадут крафт на Верстаке, более двух дней будет открываться замок в кейсе.
После вскрытия вы получите кейс себе в схрон (освободите место, там много предметов). Откройте его и получите:
Много Евро
Случайная ключ-карта
Специальная RFID-карта на имя Круглова - наш квестовый предмет. Также у вас обновится почта, изучите то, что вам пришлют.
После этого поговорите с Керманом.
Конечно выбираем сотрудничество с Керманом, то у вас добавится несколько заданий.
Вам нужно найти “Устройство шифрования RFID-карт”.
Найти “Мастер-пропуск для лаборатории”
Активировать RFID карту из кейса на имя Круглова.
Для этого вам нужно получить доступ на Улицы Таркова (по сюжету Тур, скорее всего у вас есть)
Найти квартиру Круглова на Улицах Таркова
Иметь доступ на карту Лаборатория (тоже скорее всего есть)
Посетить офис Круглова на карте Лаборатория (офис известен, ниже будет ссылка на карту)
Опционально - нужно иметь Солнечную Батарею в убежище. На данном этапе необязательный квест.
Найти “Чистая RFID-карта”
Вам будет открыт новый крафт.
Мастер пропуск вы можете найти в новой комнате Круглова внутри сейфа.
Найти комнату на карте Лаборатория
Для входа требуется
и обязательно минимум 2 заряда . Один заряд на вход в комнату, второй заряд на открытие сейфа.Внутри сейфа будет Пропуск. Это квестовый предмет. Если вы умрёте, то нужно будет забирать его снова. Заберите Пропуск и вынесите его в убежище, передайте в свой инвентарь через раздел заданий - так он не потеряется и не уничтожится.
Найти “Чистую RFID-карту” вы можете в меченых комнатах с каким-то шансом.
Точно находили в этой комнате
Если вы сдадитесь в поисках “Устройство шифрования RFID-карт” или квест провалится (если много ходить по Лаборатории без успехов), вам напишет, что нужно поговорить с Механиком. Поговорив с ним запустится таймер.
Важное уточнение насчёт провала квеста. Чтобы квест сдвинулся с мертвой точки вам нужно 3 раза подряд выжить в рейде на карта Лаборатория 10+ минут. Возможно выжить можно на любой локации, но точная информация есть только про Лабораторию.
Примерно после 30 часов ожидания снова поговорите с Механиком. Он сообщит вам, что для помощи потребуется 40x
. Можно искать их или обменивать у Механика раз в 2 часа.|
Торговец |
Необходимые предметы |
Результат |
||||
| Торговец |
|
Необходимые предметы |
|
Результат |
После того, как вы нашли нужное количество Биткойнов отдайте их Механику и сразу же получите от него ключ Электроника на 20 зарядов. Этот ключ даст доступ в квартиру на Улицах Таркова. Ключ, если вы его потеряете, можно будет бартерить на 1 Биткойн.
Идите на локацию Улицы Таркова к дому, где находится переход в Лабораторию. Заходите внутрь, открывайте дверь полученный ключом, заходите внутрь через прихожую в комнату, под столом будет нужный шифратор.
Найти комнату на карте Улицы Таркова
Путь до нужной квартиры Электроника 1
Путь до нужной квартиры Электроника 2
Нужная квартира внутри дома. Справа
Внутри комнаты под столом
Шифратор поближе под столом
Забирайте его в подсумок и уходите из локации. В убежище используйте Разведцентр для крафта активированного ключа по квесту. Крафт будет более 48 часов, проследите за тем, чтобы топливо не заканчивалось!
После крафта вам нужно будет использовать полученную ключ-карту на карте Берег, там, где мы уже были по квесту Тур.
Найти нужное место на карте Берег
Используйте ключ-карту и статус задания изменится. Выходите с карты в убежище и поговорите с Керманом.
Теперь вам нужно собрать компромат на компанию TerraGroup. Скорее всего вы уже собрали часть из него.
Вам нужно найти 8 крупного компромата и 32 мелкого.
Исходя из этого гайда СМОТРИТЕЛЬ ДОЛЖЕН БЫТЬ ОТКРЫТ.
Соберите пару компроматов и откажитесь продолжать собирать дальше.
Теперь у вас либо сразу, либо через некоторое время обновится квест Билет.
Вы узнаете, что никто из торговцев не сможет вам помочь и тогда нужно будет сходить к Смотрителю Маяка.
После посещения Смотрителя он выдаст вам квест, где нужно будет найти квестовые разведданные на Заводе, Лесу, Маяке, Таможне и Эпицентре
На Заводе разведданные находятся в комнате, закрытой на
Путь до разведданных на Заводе 1
Путь до разведданных на Заводе 2
Разведданные на Заводе
Карты на полке
Путь до разведданных 1
Путь до разведданных 2
Разведданные на Лесу
Данные топографической разведки в лагере USEC в чёрном внедорожнике
Топографическая разведка около КПП
Папка внутри машины на КПП
Путь до разведданных на Маяке 1
Путь до разведданных на Маяке 2
Разведданные на Маяке
Ещё один спавн в нижнем шале на втором этаже на кровати
Топографическая разведка в нижнем шале на втором этаже
Путь до разведданных на Таможне 1
Путь до разведданных на Таможне 2
Путь до разведданных на Таможне 3
Путь до разведданных на Таможне 4
Разведданные на Таможне
Путь до разведданных на Эпицентре 1
Путь до разведданных на Эпицентре 2
Путь до разведданных на Эпицентре 3
Разведданные на Эпицентре
Карты в офисе под столом
Эта концовка “Остаться в Таркове”. Условно нейтральная.
===============================================
Информация устарела? Напишите нам в Telegram или на почту, проверим!
Комментарии 0