Д-2
Этот выход находится в подвалах Резерва. Вам нужно сначала найти этот рычаг и его активировать . При активации этого рычага могут появиться Рейдеры - сильные и меткие противники. После активации рычага в подземном бункере где вы находитесь включается свет. После всего этого надо бежать в Д-2. На Д-2 и на пути ОЧЕНЬ опасно - смотрите за каждый угол, слушайте каждый шорох. Особенно в серверной комнате перед входом в бункер - там зачастую сидят противники. А также непосредственно перед входом в Д-2 и слева и справа могут сидеть противники - проверяйте ОЧЕНЬ тщательно. Если возможно киньте гранату в комнату. Если всё хорошо, то активируйте этот рычаг , который запустит открытие самого выхода в течение нескольких секунд. Дожидаться до самого полного открытия необязательно - главное чтобы вы прошли в щель - начнётся таймер выхода. Во время открытия будет довольно громкий звук, поэтому лучше выйти обратно в комнату и немного подождать
Как найти выход?
1. Сначала спускаемся в подвал - любой подвал и подземелье приведёт вас в бункер (кроме подземелья около Ж/д Депо) - и ищем рычаг
2. После активации рычага выходите по серверам вперёд и направо - вдоль бункера (справа) и больших ящиков (слева) до лестницы
Дойдя до лестницы поверните налево в сторону прожектора и поднимайтесь по наклонной до входа куда светит прожектор - перед вами будет коридор налево и лестница вниз - вам нужно спуститься по лестнице вниз
Спускаетесь и открываете дверь - видите большие гермоворота - проходите в них и направо в дверь
Небольшой коридор который выведет вас в большую (вентиляционную?) комнату
Аккуратно выходите и проверьте справа угол - там может сидеть враг - идите на свет прожектора и поднимайтесь справа по лестнице наверх
Проходите открытую дверь и закрытую - далее будет самое опасное место - серверная - проверьте справа противника и идите налево в открытую дверь с большим механизмом внутри
Откройте дверь внутри этой комнаты и спускайтесь вниз
Дойдите до небольшого прожектора и остановитесь проверить противника - киньте гранату внутрь следующей комнаты
Если противник там точно есть то разбейте прожектор - он вас будет показывать с помощью тени
Идите вперед и откройте дверь а после активируйте выход

.webp)



Комментарии 0